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更新日期:2018-09-06
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El problema de Monty Hall o el juego de las tres puertas es un problema matemático de probabilidad basado en el concurso televisivo estadounidense.
Se ofrece un concurso cuya mecánica es la siguiente:
1) Al concursante se le ofrece la posibilidad de escoger una entre tres puertas en donde en una se encuentra un premio.
2) Después de que el concursante escoja una puerta, el presentador abre una de las otras dos puertas, mostrando que no está el premio.
3) Entonces, ofrece al concursante la posibilidad de cambiar su elección inicial y escoger la otra puerta que descartó originalmente, que continúa cerrada.
La pregunta oportuna es: ¿debe hacerlo o no?
Esta aplicación simula las elecciones y computa la tasa de victorias con y sin el cambio de puerta.
El simulador escoge una puerta y marca la letra correspondiente, marca la puerta descartada con una X y muestra la posición del premio.
Se agrega un modo de dos puertas para comparar los resultados.